在这之前,我们先了解一下区块链:
区块链是处于非安全环境下的分布式数据库,是使用加密算法将数据按先后顺序相连的一条链,后一数据记录前一数据的位置和内容,以保证数据难以被篡改和攻击。其通过共识算法来使各个节点对新增的数据达成共识,来新增区块。
为便于检索查看,我们根据现阶段情况将区块链游戏分为四类:以太坊游戏、链克游戏、公有链游戏和私有链游戏。
以太坊类:该类别下的游戏的底层逻辑基于以太坊区块链和智能合约。
链克类:该类别下的游戏的底层逻辑基于迅雷玩客云区块链技术。
公有链(Public Blockchain):任何人可以查看区块链上的各个数据和发起交易,开源代码,区块链管理去中心化,利用算法及其他系统机制,达到不需暴露过多隐私进行交易和数据防篡改的目的,例如比特币、以太坊等。该类别收录基于公有链的游戏。
私有链(Private Blockchain):与公有链相似,分散式数据库,点对点交易,但并非所有人可以读、写、审核区块数据,数据库的所有者是单独的团体或企业,在极端情况下,所有者可对区块进行覆盖或删除,简而言之,私有链不是完全意义上的去中心化。此外,还有介于公有链和私有链之间的联盟链,在这里按照其属性也归为私有链。该类别收录基于私有链的游戏。
下面简单介绍各类型区块链游戏玩法:
养成:玩家在游戏中收集、培育特定的对象(角色或宠物等),并可进行繁殖和交易。
RPG(角色扮演):玩家扮演虚拟世界中的一个或多个角色,角色独一无二且可成长、战斗或交易。
ARPG(动作角色扮演):加入较多动作元素(战斗及其他操作)的角色扮演游戏。
MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏):玩家和其余玩家控制的角色在虚拟世界互动,推进情节和环境变化并令角色成长。
模拟经营:模拟现实社会,玩家对虚拟世界进行经营管理买卖,例如国家、房产、公司等。
沙盒:开放式场景游戏,丰富的开放世界体验,可买卖构造自己的土地。
TCG(集换式卡片游戏):卡片收集对战游戏,玩家拥有自己的卡片,可进行对战和自由交易。
放置:几乎不需要对游戏进行操作,玩家花零碎而少的时间体验游戏数值增长的乐趣。
策略:玩家通过决策对游戏角色和资源进行调配,达成游戏目标。
竞技:玩家可参与竞赛和投资,获得相应的奖励。
虽然表面上与现有的游戏玩法并无二致,但是有了区块链的加持,玩家能够拥有独一无二的真正属于自己的数字资产,并且更加安全。(来源:爱玩网 作者:林果冻)
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